Dr. Forstbach-Cup - since 1994
Im Jahr 2000 hatte das Turnier bei seiner 8. Austragung 79 Teilnehmer und 200 Zuschauer im Cinetower in Alsdorf.
Nach einer längeren Pause wurde der Dr. Forstbach-Cup dann unter dem Dach von Alemannia Aachen fortgeführt.
Insgesamt 301 Spielerinnen und Spieler haben am Turnier teilgenommen.
Die Zahl der Anmeldungen über alle Turniere liegt bei fast 400.
Auf dieser Seite findet Ihr viele Infos und vor allem historische Bilder aus fast 30 Jahren Dr. Forstbach-Cup.
14. Dr. Forstbach-Cup
Unter den nebenstehenden Reitern findet Ihr weitere Infos zum 14. Dr. Forstbach-Cup
Teilnahmebedingungen
- Allgemeine Regelungen
Veranstaltung: 14. Dr. Forstbach-Cup – Spiel EA FC 24 (PS5-Version*) -- Veranstalter: Aachener TSV Alemannia 1900 eV (ATSV) – Abteilung: eSports
Dieses Turnier ist weder mit Electronic Arts Inc. noch dessen Lizenzgebern verbunden oder wird von diesen gesponsert.
- 1 (Anmeldung)
Die Anmeldung und das Startgeld (s. 2A) müssen bis spätestens 1 Tag vor dem jeweiligen Vorrundendatum beim Veranstalter in Textform eingegangen sein. Nach o.g. Termin, obliegt es dem Veranstalter den Spieler zuzulassen oder nicht. Der Veranstalter behält sich das Recht vor Anmeldungen abzulehnen. Das Mindestalter der Teilnehmer beträgt 18 Jahre. Der Wohnsitz des Teilnehmers muss in der Bundesrepublik Deutschland liegen. Ist dies nicht der Fall, kann der Spieler mit Ausnahme-Genehmigung des Veranstalters teilnehmen. Beim Betreten des Veranstaltungsortes ist der Personalausweis auf Verlangen des Veranstalters vorzuzeigen, um eine eindeutige Identifikation des angemeldeten Teilnehmers zu gewährleisten. Spieler ohne Personalausweis kann der Veranstalter disqualifizieren.
- 2 A (Startgeld)
Das Startgeld beträgt bei Überweisung auf das Konto der eSports-Abteilung
05 EUR für Spieler der eSports-Abteilung,
10 EUR für Mitglieder der Abteilungen des ATSV,
10 EUR für Ermäßigte (PL Championship-Vereinen, Studierende der RWTH)
15 EUR für alle anderen Personengruppen.
Bei Zahlung per Paypal beträgt der Zuschlag 03 EUR. Bei Überweisung auf das Sparkassen-Konto entfällt der Zuschlag.
Als Nachweis für die Mitgliedschaft beim ATSV ist auf Verlangen des Veranstalters die Mitgliedskarte vorzuzeigen, da ansonsten der normale Preis fällig ist.
Der Veranstalter ist berechtigt WildCards auszugeben. Das Startgeld muss vor Beginn des Vorrunden-Spieltags gezahlt sein, damit der Spieler berechtigt ist am 14. Dr. Forstbach-Cup teilzunehmen, sofern dieser stattfindet (siehe auch § 4). Bei Nichtteilnahme trotz Anmeldung oder Disqualifikation (s. Turnierregeln) erfolgt keine Rückerstattung des Startgeldes. Eine Erstattung des Startgeldes unter Abzug der entstandenen Kosten (z. B. Bankgebühren) kann bis 3 Tage vor dem Vorrunden-Spieltag erfolgen.
- 2 B (Controller & Corona-Regeln & Online-Vorrunde & Turnier-Finale)
Eigene Controller & Ladekabel müssen grundsätzlich mitgebracht werden. Behördlich vorgeschriebene Regeln sind einzuhalten (z. B.: Jeder Spieler muss am Spielort eine Maske tragen, sofern behördlich vorgeschrieben).
Bei Online-Spielen: Vom jeweiligen Ergebnis müssen beide Spieler innerhalb von 24 Stunden einen Screenshot im entsprechenden Kanal auf dem Discord-Server an den Veranstalter schicken. Zu Abläufen wird auf dem entsprechenden Discord-Server informiert. Hierzu erhält der jeweilige Teilnehmer Zugang.
Der Veranstalter behält sich vor die Finalrunden ganz oder teilweise auch online auszutragen. Spieler müssen deshalb die technischen Möglichkeiten vorhalten Spiele online im Freundschaftsspielmodus auszutragen.
- 3 A (Schäden)
Für Schäden, verursacht durch Teilnehmer, an den zur Verfügung gestellten Spielgeräten, Zubehör und Räumlichkeiten haftet der Schadenverursacher. Es wird empfohlen eine Privat-Haftpflichtversicherung abzuschließen, die solche Schäden abdeckt.
- 3 B (Schäden)
Für Sach- und Körperschäden übernimmt der Veranstalter keine Haftung. Vor epileptischen Anfällen infolge von zu langem Spielen an Sony-Playstations wird gewarnt (siehe auch die Warnhinweise der Firma Sony).
- 4 (Austragung)
Jeder Offline-Qualifikationstag findet erst ab einer Teilnehmerzahl von 8 Spielern (online: 4 Spielern) statt.
Sollte diese nicht erreicht werden oder andere Gründe eintreten die die Austragung des Turniers verhindern (Ausfall/Zerstörung der Spielgeräte, höhere Gewalt, etc.) fällt der Turnier-Spieltag aus und alle bereits gezahlten Startgelder werden zurückerstattet. Darüber hinaus haftet der Veranstalter für keinerlei Schadenersatzansprüche.
* es können auch Spieler auf PC oder XBOX (nextGen) mitspielen. Zu beachten ist jedoch, dass jede Offline-Qualifikation sowie die 2. Finalrunde (offline) auf Playstation 5 ausgetragen wird.
- 5 (Preise & Preisgeld)
- a) Platz 1: 500 EUR // Platz 2: 200 EUR // Platz 3: 100 EUR // Platz 4: 100 EUR // Platz 5: 25 EUR // Platz 6: 25 EUR // Platz 7: 25 EUR // Platz 8: 25 EUR
- b) Sachpreispool:
Platz 1-8: Dr. Forstbach-Cup-T-Shirt
Platz 5-8: 4x Kaiser-Karl-Trikot (Saison-Trikot der Alemannia Aachen eSports Abteilung)
- c) Alle Preisgelder und Preise müssen von den Gewinnern bei der Siegerehrung entgegengenommen werden, sonst verfallen diese.
- d) Ob das Preisgeld und die Preise zu versteuern sind, hat der jeweilige Spieler mit seinem Finanzamt zu klären. Sollte der Veranstalter verpflichtet sein vom Preisgeld einen Anteil an das Finanzamt abzuführen, so behält der Veranstalter diesen Betrag ein und führt ihn an das Finanzamt ab.
- Turnierregeln
- 1 Verbote
Es ist den Teilnehmern verboten...
- A) die Fernseher, Playstations (mit Ausnahme der Pads) und Kabel anzufassen.
- B) mit selbsterstellten Mannschaften zu spielen (Spiele werden verloren gewertet für diesen Spieler).
- C) sich unsportlich zu Verhalten (Rumpöbeln, Beleidigungen, Beschädigungen der Geräte, Manipulationen)oder handgreiflich zu werden.
- D) Alkohol oder Drogen zu konsumieren (auch im Vorfeld der Veranstaltung).
- E) Essen und Getränke zur Veranstaltung mitzubringen oder gegen die Hausordnung der Spielstätte zu verstoßen.
- 2 Verspätung
- A) Ab einer Verspätung von 3 Minuten nach Aufruf der Partie durch den Veranstalter wird jedes nicht angetretene Spiel für :
- a) den Verspäteten: 0:3 Tore 0 Punkte
- b) den Angetretenen: 3:0 Tore & 3 Punkte gewertet.
- B) Sollten beide Teilnehmer noch nicht anwesend sein, so bekommen beide
0:0 Tore & 0 Punkte angerechnet.
- C) §2 A,B finden nur dann keine Anwendung, wenn der Veranstalter über die Verspätung im Vorfeld informiert wird und diese genehmigt.
- D) Für Online-Partien gilt:
- a) Die Spiele werden selbständig auf dem DFC-Discord-Server vereinbart. Alle Regularien werden zum jeweiligen Qualifikationstag auf dem Discord-Server veröffentlicht.
- 3 Disqualifikation
Der Veranstalter kann einen Teilnehmer nach einmaliger Abmahnung bei einem weiteren Verstoß gegen die Turnierregeln (s. §1) disqualifizieren. Ein Ereignis dass unter §1 C fällt oder es Anzeichen für § 1D gibt, führt zur sofortigen Disqualifikation.
- 4 Allgemeines
- A) Der Turniermodus und die Einstellungsregeln kann auf Verlangen 1 Woche vor dem Turnierbeginn digital zur Verfügung gestellt werden.
- B) Die Anfangszeiten: werden vor Beginn desjeweiligen Final- bzw. Vorrunden-Spieltags bekannt gegeben
- C) Für Infos steht der Veranstalter unter forst@alemannia-aachen.de zur Verfügung.
T u r n i e r m o d u s
Veranstaltung: 14. Dr. Forstbach-Cup
- 1 -
Gruppengröße:
> Vorrunde (Gruppenspiele)
In den Vorrundengruppen beträgt die Spielerzahl zwischen 4 - 7 Spielern pro Gruppe.
Die Gruppengröße ist von den Anmeldungen an den jeweiligen Vorrundenterminen abhängig.
Der Letztplatzierte qualifiziert sich nicht für die Finalrunde. Bei 6er & 7er Gruppen auch nicht der Vorletzte.
Die Gruppen-Einteilung kann thematisch (z. B. nach Alter, Platzierung Ewige Tabelle, Vorname, etc. erfolgen) oder durch Auslosung erfolgen. Der Veranstalter teilt dies vor Eröffnung der Runde mit. Beispiel: „Alter“. Hier werden die Teilnehmer mit absteigendem Alter der jeweiligen Gruppe im Vorfeld der Veranstaltung zugeordnet. Sollte der Veranstalter kurzfristig weitere Spieler zulassen, um nicht besetzte Plätze aufzufüllen, erfolgt die Zuordnung nach Reihenfolge der weiteren Anmeldungen. Die Gruppen werden dann eine nach der anderen solange aufgefüllt, bis alle maximal besetzt sind.
Der Veranstalter ist berechtigt auch Wild Cards für die 1. Finalrunde zu vergeben.
> Finalrunde (Gruppenspiele & KO-System)
Diese beginnt mit der 1. Final-Runde (max. 48 Qualifikanten). Die 2. Finalrunde (Top 8) beginnt in 2 4er-Gruppen und fährt danach im K.O.-System fort. Im Halbfinale spielen die Spieler überkreuz, immer Erster gegen Zweiter.
- 2 -
- Final-Runde
Die 1. Final-Runde beginnt mit einer oder mehrerer K.O-Runde (wenn mehr als 48 Spieler qualifiziert sein sollten). Die 40 Spieler mit dem höchsten Punktedurchschnitt sind gesetzt. Bei Gleichstand gilt: „Tabellenreihenfolge“ s. Gruppenmodi). Alle restlichen Spieler spielen die 8 verblieben Plätze aus.
Dann geht es mit Gruppenspielen weiter. Der Bestplatzierte der jeweiligen Gruppe qualifiziert sich für die 2. Final-Runde (TOP-8). Sofern in der 1. Finalrunde weniger als 8 Gruppen eingerichtet werden können, qualifizieren sich auch die besten Zweitplatzierten für die 2. Finalrunde. Hier zählt der zunächst der höchste Punktedurchschnitt. Bei Gleichstand die „Tabellenreihenfolge“ (s. Gruppenmodi)
- Final-Runde
Die 2. Final-Runde findet in 2 Gruppen à 4 Spielern statt. Die besten 2 jeder Gruppe qualifizieren sich für das Halbfinale.
Qualifikation zum Finale
Die beiden Sieger des Halbfinales qualifizieren sich für das Finale.
Sie spielen überkreuz gegen. Immer Erster gegen Zweiter.
Die beiden Verlierer des Halbfinales bestreiten das Spiel um Platz 3.
- 3 -
Gruppenmodi
Vorrunde & Finalrunden: Jeder gegen Jeden (nur ein Spiel)
Tabellenreihenfolge:
- zuerst zählen die meisten : Punkte bei Gleichstand
- zählt die bessere : Tordifferenz bei Gleichstand
- zählt der : direkte Vergleich bei Gleichstand
- zählen die mehr : geschossenen Tore bei Gleichstand
- erfolgt ein Entscheidungsspiel bis zum Elfmeterschießen (sofern es darum geht sich für das Weiterkommen zu qualifizieren. Ansonsten geteilter Platz)
K.O.-Spiele: nur 1 Spiel bis zur Entscheidung (Verlängerung - Elfmeterschießen)
a)
Es wird die Voreinstellung von EA FC 24 bezüglich Heim- und Auswärts-Tore verwendet.
b)
Wer Heimrecht hat ergibt sich automatisch aus dem Turnierplan!!
- 4 -
Verzicht auf Qualifikationsplatz in der / den Finalrunden
Verzichtet ein Qualifizierter einer Gruppe auf die Teilnahme an der / den Finalrunden, gilt dies als Nichtantreten (siehe unten), sofern er dies dem Veranstalter nicht mindestens 24 Stunden vorher mitgeteilt hat.
Nichtantreten in der / den Finalrunden
Tritt ein Spieler in der Final-Runde nicht an, so wird sein Spiel für den Gegner mit 3:0 Toren und 3 Punkten gewertet. Er bekommt 0:3 Tore und 0 Punkte angerechnet.
Tritt ein Spieler in der 2. Finalrunde nicht an, so verfällt das Preisgeld und wird nicht ausgeschüttet.
- 5 -
Termine & Gruppen
📆 Quali 15.-17.12.
📆 Quali 22.-24.12.
📆 Quali 29.-31.12.
Weitere Termine können kurzfristig angesetzt werden.
Die 1. Finalrunde findet online am 📆 05.-07.01.24 statt.
Die 2. Finalrunde findet am 📆 13. oder 📆 14.01.24 statt. Der Veranstalter behält sich aus organisatorischen Gründen vor auch einen anderen Termin zu bestimmen.
Die genaue Terminierung und den Veranstaltungsort teilt der Veranstalter den Finalisten per E-Mail oder im Discord bis spätestens 5 Tage vor der 2. Finalrunde mit.
- 6 -
Verspätung / Pausen / Spielerwechsel an der Station:
- a) Ab einer Verspätung von 05 Minuten (gerechnet von der offiziellen Anfangszeit
der jeweiligen Gruppe) wird jedes nicht angetretene Spiel für:
- a) den Verspäteten: 0:3 Tore & 0 Punkte
- b) den Angetretenen: 3:0 Tore & 3 Punkte
gewertet.
- b) Sollten beide Teilnehmer noch nicht anwesend sein, so bekommen beide
0:3 Tore & 0 Punkte angerechnet.
- c) a)+b) finden nur dann keine Anwendung, wenn der Veranstalter bei der Anmeldung über die Verspätung informiert wurde und diese genehmigt hat.
- d) Bei Online-Partien beträgt die Ladezeit 10 Minuten ab dem vereinbarten Termin. Tritt ein Spieler nicht an, dann kommen die Regeln zu a) zum Tragen.
Es sind keine größeren Pausen zwischen den einzelnen Spielen geplant. Die spielfreie Zeit kann genutzt werden um z.B. zur Toilette zu gehen, Getränke/Snacks zu erwerben oder um zu Rauchen. Vor dem Spiel stehen jedem Spieler max. 2 Minuten zur Verfügung für Aufstellung, und Spieleinstellung, etc.
Pro Spiel stehen jedem Spieler max. 2 Pausen á 30 Sekunden zu. Das Pausenmenü darf nur vom ballführenden Spieler während einer Spielunterbrechung gestartet werden. (Ecke, Einwurf, Freistoß, Abstoß etc.)
Jeder Spieler hat eigenständig dafür zu sorgen, dass er rechtzeitig zu Spielbeginn am Platz ist. Nicht-Antreten, verspätetes Ankommen an der Station (später als 3 Minuten nach Aufruf) oder Spielabbruch führen zu einem Endergebnis von 0:3.
- 7 -
Disqualifikation
Wenn ein Spieler disqualifiziert wird bleiben die Ergebnisse der bereits gespielten Spiele bestehen.
Die noch ausstehenden sowie ein etwaig noch laufendes Spiel werden für den Gegner mit 3:0 Toren und 3 Punkten gewertet. Der Disqualifizierte wird mit 0 Punkten auf den letzten Platz gesetzt.
PREISE (für die Sieger der 2. Finalrunde – Januar 2024)
1. Platz - 500 EUR zzgl. Dr. Forstbach-Cup-T-Shirt
2. Platz - 200 EUR zzgl. Dr. Forstbach-Cup-T-Shirt
3. Platz - 100 EUR zzgl. Dr. Forstbach-Cup-T-Shirt
4. Platz - 100 EUR zzgl. Dr. Forstbach-Cup-T-Shirt
5.-8. Platz - 25 EUR zzgl. je 1 Kaiser-Karl-Trikot (Saison-Trikot der Alemannia Aachen eSports Abteilung), Dr. Forstbach-Cup-T-Shirt